दिवस 23: एआरकीट आणि युनिटी वापरून हॅरी पॉटर पोर्टकीसह अनुप्रयोग कसा तयार करायचा

संवर्धित वास्तव भविष्यकाळ त्यासाठी ओरडत आहे. वर्तमान त्यात भरले आहे: फिल्टर, गेम्स आणि एआर अॅप्स दररोज दिसतात. जगाची कल्पना करा जिथे तुमची समजूत वाढविण्यासाठी व्हिज्युअल डेटा सर्वत्र असेल.

आता मी त्याऐवजी व्ही.आर. कडे जाऊ इच्छित आहे, विशेषत: रेडी प्लेअर वन पाहिल्यानंतर. अरे, मला आता ओएसिसमध्ये कसे आणता येईल! तथापि, फर्निचर खरेदी करण्यापासून ते औद्योगिक फॅक्टरी बांधण्यापर्यंत एआर अधिक वास्तववादी अनुप्रयोग ऑफर करतो - शक्यता अमर्यादित आहे.

ऑगमेंटेड रिअलिटी हा आपल्या दैनंदिन जीवनाचा एक अविभाज्य भाग असेल. हे सर्व काही बदलेल. - टीम कूक

आता या दाव्यांना काळाची कसोटी घ्यावी लागेल (शक्तिशाली वापर प्रकरणे, रिअलस्टिक ग्राफिक्स, हार्डवेअर प्रोसेसिंग स्पीड इ.). दरम्यान, एआर डेव्हलपर आणि विविध प्रकारच्या अ‍ॅप्ससह, हेडसेट किंवा तत्सम आपल्या दैनंदिन तंत्रज्ञानाचा एक भाग होण्यापूर्वी मोबाइल एआर विकसकांसाठी चाचणीचे वातावरण असू शकते.

आज आम्ही आपले पाय ओले करण्यासाठी आणि ए.आर. प्रयोग करण्यासाठी Appleपलची एआरकीट (ज्याने एआर देव एक्सप्लोर करणे इतके सोपे केले आहे) वापरणार आहोत. आम्ही कॅमेरा पाहण्यासाठी एक मूलभूत "अ‍ॅडिटीव्ह" एआर शैली आच्छादित ऑब्जेक्ट अ‍ॅप तयार करू. गोष्टी मनोरंजक बनविण्यासाठी, आम्ही हॅरी पॉटर पोर्टकीस आमच्या एआर ऑब्जेक्ट्स म्हणून ठेवत आहोत जे आपल्याला कल्पनारम्य भूमीत ठेवतील (हा भाग आता आपल्या कल्पनेवर अवलंबून आहे. पुढील भागात, मी या एआर मालिकेमधून अॅपची अधिक विस्तृत आवृत्ती तयार करीन. , म्हणूनच रहा!).

प्रतिमा स्त्रोत

बंदर म्हणजे काय?

(मॉग्ल्ससाठी येथे व्याख्या आहे * विंक विंक *):

हॅरी पॉटर जगातील एक बंदर एक जादू केलेली वस्तू आहे जी एखाद्याला स्पर्श करते तेव्हा त्वरित बिंदू A वरुन बिंदू बकडे जाते. ऑब्जेक्ट हा सामान्यत: कचर्‍याचा एक फालतू तुकडा असतो आणि लक्ष आकर्षि त होऊ नये म्हणून यादृच्छिकपणे ठेवला जातो.

प्रकल्प (अंदाजे 3 तास)

या ट्यूटोरियलमध्ये आपण एआरकीटसह युनिटी अॅप कसे तयार करावे ते शिकाल. आम्ही हॅरी पॉटर पोर्टकीज सह एक वर्धित वास्तविकता स्तर जोडणार आहोत. आपण आपला बहुतेक वेळ प्रतिष्ठापनांवर खर्च करता. तर तुमची कॉफी पकडून सज्ज व्हा!

चरण 1: स्थापना

आपल्याकडे आधीपासूनच नसल्यास आपल्या मॅक आणि युनिटीसाठी एक्सकोडची नवीनतम आवृत्ती डाउनलोड आणि स्थापित करा.

युनिटीची वैयक्तिक विनामूल्य आवृत्ती स्थापित करा, परंतु आयओएस बिल्ड समर्थन सक्षम असल्याचे सुनिश्चित करा.

आपल्याकडे फिरकीसाठी विकसित केलेला एआर अ‍ॅप वापरण्यासाठी आपल्याला आयओएस विकसक खाते आणि शक्यतो आयफोनची देखील आवश्यकता असेल.

चरण 2: एआरकीट प्लगइनसह एकता प्रकल्प सेट अप करा

"एआरहॅरीपॉटरअॅप" नावाचा एक नवीन 3 डी प्रकल्प तयार करा.

मालमत्ता स्टोअर टॅबवर प्रकल्प तयार केल्यानंतर आपल्या प्रकल्पात एआरकीट डाउनलोड करा.

चरण 3: एआर देखावा तयार करा आणि मालमत्ता जोडा

चला डाउनलोड केलेल्या एआरकीट मालमत्तेसह आलेल्या नमुना देखावापासून प्रारंभ करूया. डाव्या बाजूच्या नमुना दृश्यावर नेव्हिगेट करा आणि "युनिटीआर्किटस्सीन" वर डबल क्लिक करा.

हे सीन टॅबवर असलेली एक सोपी क्यूब मालमत्ता उघडेल आणि आपल्या दृश्यासाठी हे दर्शवते. “हिटक्यूब” मालमत्ता आपल्या स्वतःच्या वर्धित वास्तविकतेचा देखावा तयार करण्यासाठी आपल्या पसंतीच्या कोणत्याही मालमत्तेद्वारे सहजपणे बदलली जाऊ शकते.

उजवीकडील निरीक्षक विंडो प्रत्येक मालमत्तेसाठी अनेक गुणधर्म दर्शविते, उदा. बी. सावली / प्रकाश / प्रस्तुतीकरण इ. आम्ही या गुणधर्मांमध्ये अधिक तपशील येथे जाणार नाही (परंतु मी आगामी लेखात त्यांचे अधिक तपशीलवार स्पष्टीकरण देईन).

येथे उदाहरणात आपल्याला दोन गोष्टींकडे लक्ष द्यावे लागेल. त्यांना दृश्यात जोडल्या गेलेल्या प्रत्येक नवीन मालमत्तेची पुनरावृत्ती करणे आवश्यक आहे:

  1. इन्स्पेक्टर विंडोमध्ये "युनिटी एआर हिट टेस्ट उदाहरण" घटक जोडा आणि त्यास स्क्रिप्टमध्ये जोडा.
  2. डाव्या भागात "हिटक्यूबपेरेंट" ड्रॅग करा "युनिटी एआर हिट टेस्ट उदाहरण" घटकातील उजवीकडे निरीक्षक क्षेत्रात "हिट ट्रान्सफॉर्मेशन".

दृश्यामध्ये जोडलेल्या कोणत्याही नवीन घटकांसाठी आपण या दोन चरण केल्या हे सुनिश्चित करा कारण यामुळे ऑब्जेक्ट क्षैतिज प्लेनमध्ये ठेवण्यास मदत होईल.

आमच्या अ‍ॅपसाठी आम्ही मालमत्ता स्टोअर वरून डाउनलोड केलेले "हॅलोविन पॅक" विनामूल्य हॅरी पॉटर पोर्टकीस त्या दृश्यात ठेवतो.

आपल्यास पाहिजे असलेल्या मालमत्ता दृश्यामध्ये ठेवा आणि युनिटी एआर हिट टेस्ट उदाहरण आणि हिट ट्रान्सफॉर्म घटक यापैकी प्रत्येक मालमत्तेत जोडल्याची खात्री करा.

चरण 4: अ‍ॅप तयार करा

आता अ‍ॅप तयार करण्याची वेळ आली आहे. फाइल निवडा -> सेटिंग्ज तयार करा. "युनिटी एआरकीटस्सीन" सक्रिय करा आणि iOS प्लॅटफॉर्म निवडा. नंतर "बदला प्लॅटफॉर्म" वर क्लिक करा. हे मालमत्ता आयात करते आणि स्टेज सेट करते.

त्यानंतर आपण प्लेयर सेटिंग्जवर क्लिक करू शकता आणि आपल्या इच्छेनुसार आपल्या सिस्टम सेटिंग्जमध्ये "टार्गेट डिव्हाइस", "आयओएससाठी लक्ष्यित आवृत्ती" आणि "एसडीके" सेट अप आहेत किंवा नाही हे निरीक्षक तपासू शकता.

आता आपण अनुप्रयोग तयार करू शकता आणि आपली लक्ष्यित निर्देशिका निवडा. यास थोडा वेळ लागू शकतो.

चरण 5: आपला पहिला एआर अॅप चालवा

एकदा बिल्ड पूर्ण झाल्यावर बिल्डच्या डेस्टिनेशन फोल्डरमधून एक्सकोडेप्रोज उघडा. आपला आयफोन (सुसंगत आयओएस आणि एक्सकोड आवृत्तीसह) कनेक्ट करा, आपल्या कार्यसंघासह प्रोजेक्टवर स्वाक्षरी करा (आपल्याला iOS विकसक खात्याची आवश्यकता आहे) आणि अ‍ॅप प्रारंभ करा.

तथापि, आपला अगदी पहिल्या एआर अॅप सज्ज आहे! दृष्टी क्षेत्रात पहा, हॅरी पॉटर पोर्टकीज शोधा आणि स्वत: ला जादूच्या देशात घेऊन जाऊ द्या.)

जर आपल्याला ते आवडले असेल तर टाळ्या वाजवा जेणेकरुन इतरही ते पाहू शकतील! इतर कथांवरील नवीनतम अद्यतनांसाठी किंवा फक्त हॅलो म्हणायचे असल्यास ट्विटर @ हॅरिनिलॅब्स किंवा मीडियमवर माझे अनुसरण करा :)

पुनश्च: नवीन सामग्री प्राप्त करणार्‍या माझ्या वृत्तपत्रासाठी साइन अप करा. तो # वुमनइन्टेक या जगाच्या प्रेरणेने परिपूर्ण आहे. पुरुषही नोंदणी करू शकतात!